fill-区域填充指令
在当前页面进行画一个实心矩形,不支持跨页面画实心矩形,不能写在页面的前初始化事件中
注意
不推荐使用GUI绘图指令,绘图指令不要写在页面的前初始化事件中,否则在页面渲染完成后,将会被页面控件(每个页面ID为0的控件是与页面名称相同的页面控件)完全覆盖。绘图指令在跳转页面后会丢失。绘图指令和控件有重叠时,当控件刷新时,和控件重叠的部分会丢失。
fill x,y,w,h,color
x:起始点坐标x;
y:起始点坐标y;
w:区域宽度;
h:区域高度;
color:填充颜色;
fill-示例1
1 //在起始坐标(0,0)宽度100,高度30这个区域填充RED颜色
2 fill 0,0,100,30,RED
fill-示例2
1 //全屏填充65535(白色),相当于cls指令
2 fill 0,0,b[0].w,b[0].h,65535
fill-c语言示例
单片机通过串口以起始坐标(0,0)宽度100,高度100,填充RGB565颜色值为1024
1 int posX=0, posY=0, width=100, height=100, color=1024;
2 printf("fill %d,%d,%d,%d,%d\xff\xff\xff", posX, posY, width, height, color);
注意
绘图指令不要写在页面的前初始化事件中,否则在页面渲染完成后,将会被页面控件(每个页面ID为0的控件是与页面名称相同的页面控件)完全覆盖
fill指令-相关链接
fill指令-样例工程下载
演示工程下载链接: